Die Erschaffung eines Ermittlers in Cthulhu ist einfach und schnell gemacht. Allerdings gibt es mehrere Methoden bzw. Varianten.
Auswürfeln: Die übliche Methode
In Cthulhu gibt es acht Attribute aus denen fast alles für den Ermittler abgeleitet wird.
| Attribut | Wird ermittelt durch | Beschreibung |
|---|---|---|
| Stärke (ST) | 3W6x5 | Körperkraft |
| Konstitution (KO) | 3W6x5 | Allgemeiner Gesundheitszustand |
| Körpergröße (GR) | 2W6+6x5 | Kombination aus Gewicht und Größe |
| Geschicklichkeit (GE) | 3W6x5 | Schnelligkeit und Präzision in einer Handlung |
| Erscheinung (ER) | 3W6x5 | Körperliche Attraktivität und/oder Ausstrahlung und Persönlichkeit |
| Intelligenz (IN) | 2W6+6x5 | Analytisches Denken und Lernfähigkeit |
| Bildung (BI) | 2W6+6x5 | Wissen, Allgemeinbildung |
| Mana (MA) | 3W6x5 | Willenskraft und Entschlossenheit (sich Zaubern entgegenzustellen) |
Glück wird auch mit 3W6x5 ermittelt
Werte, die sich ableiten lassen
Den Schadensbonus und die Statur liest man aus einer Tabelle ab. Man addiert ST und GR, dann vergleicht die Summe auf der Tabelle.
| ST+GR | Schadens- bonus (Sb) | Statur |
|---|---|---|
| 2-64 | -2 | -2 |
| 65-84 | -1 | -1 |
| 85-124 | keiner | 0 |
| 125-164 | 1W4 | +1 |
| 165-204 | 1W6 | +2 |
Auch die Bewegungsweite (BW) wird über eine Tabelle ermittelt
Die Trefferpunkte ergeben sich aus KO+GR geteilt durch 10
Die Magiepunkte ergeben sich aus MA geteilt durch 5
